Zanar RPG - Guerre Fantastique
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Zanar RPG - Guerre Fantastique

Une Guerre millénaire orchestrée par des Clans avides de pouvoir... Serez-vous pour le Bien ou pour le Mal ?
 
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 Les 4 Races

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Narumi
Fondateur - Juge Suprême
Fondateur - Juge Suprême
Narumi


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Localisation : Aucune (temporaire)
Humeur : *Rattrape son retard* >> patience ;)
Date d'inscription : 27/10/2007

Fiche de Combat
« Messages RPG »: 296 (+ PNJ)
Elément: Terre
Pouvoirs & Armes:

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MessageSujet: Les 4 Races   Les 4 Races Icon_minitimeDim 4 Nov - 20:43

/!\ Unions entre Races INTERDITES /!\

_____________________________



ANGES

    Chef : **Poste libre**, Prince/sse des Anges
    Sous-Chef : **Poste libre**, Général/e de la Milice Céleste
    Ennemis : Démons
    Camp : Bien
    Description : Etres ailés doués au combat. « Ces combattants ailés ne sont pas sans puissance... »
    ELEMENT : Vent ou Terre [au choix]
    POUVOIR DE LA LUMIERE
    Capacité Spéciale : Vol > grâce à leurs ailes (moyen rapide de transport)



JUGES

    Chef : Narumi, Juge Suprême
    Sous-Chef : **Poste libre**, 1er Conseiller/ère de Justice
    Ennemis : Condamnés
    Camp : Bien
    Description : Etres à l'apparence humaine, ils forment une race à part. Ils sont aussi un peu la "police" de Zanar. « Les Juges, ennemis redoutés et redoutables, surtout pour les Condamnés »
    ELEMENT : Vent ou Terre [au choix]
    POUVOIR DE LA LUMIERE
    Capacité Spéciale : Clairvoyance > distinction entre le vrai et le faux (pour les mirages visuels, les discours oraux, ...)




DEMONS (ou Anges déchus)

    Chef : **Poste libre**, Souverain/e des Démons
    Sous-Chef : **Poste libre**, Colonel/le des Armées de l'Enfer
    Ennemis : Anges
    Camp : Mal
    Description : Etres aux pouvoirs maléfiques... « Attention à vous Anges... Vous allez le payer ! »
    ELEMENT : Feu ou Eau [au choix]
    POUVOIR DES TENEBRES
    Capacité Spéciale : Nappe de Brume > diffusion de Ténèbres (augmente les pouvoirs maléfiques) OU pour les Anges déchus ; Vol > grâce à leur ailes (moyen rapide de transport)



CONDAMNES

    Chef : **Poste libre**, Prêtre/sse des Condamnés
    Sous-Chef : **Poste libre**, Lieutenant des Hauts Criminels
    Ennemis : Juges
    Camp : Mal
    Description : Humains ou Mutants hors-la-loi en fuite, ayant été jugés et condamnés pour leurs crimes. « Les Condamnés, le plus gros soucis des Juges »
    ELEMENT : Feu ou Eau [au choix]
    POUVOIR DES TENEBRES
    Capacité Spéciale : Patience > régénération sommaire (soin des blessures externes avec de la concentration)
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